През последните няколко години бяхме наводнени с относително безсмислени стрелци. Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor, Far Cry, Halo: всички с най-високо качество, но няма да използвате често наистина сложни стратегии в тези игри. Колко различна е Rainbow Six Siege, най-новото допълнение към франчайза на Ubisoft, който се изпълнява от 1998 г.?

Шофиране на дронове срещу затваряне на барикади
В Siege имате два отбора: Синият отбор и Оранжевият отбор. Едната фракция представлява контратерористите, докато другата представлява терористите. Синият отбор редува да атакува подслон по време на мач, само за да защити същото място срещу (тогавашния) антитерористичен отдел на Оранжевия отбор мигове по-късно.
Но не преди да се стигне до подготвителна фаза: с помощта на движещи се дронове „добрите момчета“вече могат да разгледат стратегията и местоположението на престъпниците и двете биологични бомби или заложника, който те трябва да пазят. Оранжевият отбор от своя страна също има необходимите ресурси на свое разположение. До петимата играчи могат да барикадират врати и стени с импровизирани гаражни врати, да поставят бодлива тел, за да преместят противника, да поставят C4 експлозиви и да стрелят по шпионки в дървени и гипсови стени, за да видят приближаващите врагове. Така че и двете страни на играта в Rainbow Six Siege са забавни за игра по свой собствен начин.

Динамични карти, вълнуващ геймплей
Мачовете в стил Търсене и унищожаване винаги са забавни както за нападателите, така и за защитниците. Това се дължи главно на 11-те редуващи се карти и на факта, че местоположенията на бомбите непрекъснато се променят. Саксиите също са изключително динамични всеки път, защото големи части от сграда могат да бъдат счупени.
Освен това, играчите могат буквално да идват от всички страни (както контратерористите, така и терористите могат да се катерят по покрива и стените чрез спускане по рапел, както и да взривяват стени с Breach Charges) и двете страни могат да шпионират опонентите си, като контролират камери за наблюдение или добавяне на инфрачервени сензори, за да се поберат.
Непростимо и трудно
За разлика от Call of Duty и Battlefield, Rainbow Six Siege също е много хардкор. Всеки играч получава максимум 100 точки живот. Възстановяването на здравето е изключено, така че всеки събран куршум ви отвежда една стъпка по-близо до смъртта. Жалко е, че тази смърт е придружена от доста тромава камера за убийство.
Също така грешен рапел, който ви кара да гръмнете от сграда, или палец на крака, стърчащ зад ъгъла, където враг случайно държи пистолета си (играчите могат да надничат зад ъглите с пушката си през пръчките L3 и R3) има за цел. Преди да се усетите, ще умрете, така че предпазливостта е не само необходима, но и необходима, за да триумфирате.

Пълното мултиплейър изживяване не засища глада
Rainbow Six Siege предлага добре проектирани карти, динамичен и тактически геймплей (сътрудничеството наистина е задължително), балансирани оръжия (въпреки че пушката може да е малко по-мощна) и липса на безсмислици като убийствени серии (чистият FPS геймплей е фантастично) солидно мултиплейър изживяване. Което ни води до първата точка на критика: това е и всичко, което Siege може да предложи.
Добавянето на кампания за един играч очевидно не е минавало през ума или бюджета на Ubisoft Montreal. Има обаче урок под формата на Ситуации, с около 30 малки мисии, за да научите триковете на играта. Това е образователно и забавно, докато - точно както в мултиплейъра - от време на време не заседнете между вдигнатия си щит и стена…
Ясно е, че Siege вижда мултиплейъра като двигател на стратегическата FPS игра и този план е повече от успешен. Но няма да получите истинска връзка с тази игра – за разлика от задълбочения аспект, който единичните играчи на CoD, Battlefield и особено Far Cry и Halo имат в себе си.

Без история, без офлайн режим
20-те различни оператора на екипа на Rainbow не добавят нищо към това. Те имат подходящи имена. Помислете за Тачър (част от британския SAS, който носи парализиращи EMP гранати), SWAT агент Pulse с неговия сензор за сърдечен ритъм, французина Монтан от GIGN, който носи пълен щит пред себе си, офицера от Spetsnaz Tachanka, който е монтиран LMG. може да пусне и Блиц на германската служба за сигурност GSG 9 с нейните светкавични гранати.
За съжаление, те не се отличават достатъчно един от друг, за да имат наистина собствено лице. Виждате нещо подобно в Team Fortress 2 или Overwatch например. Трудното въвеждащо кино прави страданието донякъде вкусно. На практика все още можете да съставите свое собствено натоварване. Пакет, който може да бъде изразен само онлайн. Най-големият недостатък на Rainbow Six Siege е, че играта дори не може да се играе офлайн с ботове!
Задължително онлайн, задължителна работа в екип
Следователно собствениците на PS4 и Xbox One ще трябва да се регистрират за интернет абонамент за своята конзола, преди да могат да започнат с играта на Ubisoft. Най-малкото щеше да запази отворената бета версия във въздуха като тестов балон, Ubi… За начинаещите е възможно да се сключи безплатен пробен абонамент за две седмици на PlayStation Plus.
Нивото на забавлението, което получавате от Siege, зависи изцяло от уменията и сериозността на вашите съотборници. Поради многото мъртви точки и ограниченото количество здраве никога не можете да свършите работата сами. Плюс това, след като умреш, чакаш повече от игра.
Така че се опитайте да комбинирате действията си с членовете на екипа си колкото е възможно повече, дори ако правите това, като вървите в определена посока или стреляте в една посока. Всъщност слушалките са задължителни за най-доброто игрово изживяване.

Ревю на Rainbow Six Siege - тактическа прохлада с недостатъци
Въпреки това, Rainbow Six Siege може заслужено да се присъедини към други тактически мултиплейъри като Ghost Recon, Splinter Cell и Counter-Strike. Оръжията работят правилно (въпреки че липсват оригинални петарди като арбалет и класически като AK-47, M16 и снайпер Remington R70), графиката е наред, играта е течна, тактическа и разнообразна, а ключовите единици за борба с тероризма в световете са светове, включени в играта.
От друга страна, много ограниченото количество режими на игра, неентусиазираният кооперативен режим Terrorist Hunt (същата концепция като режима Survival от CoD), задължителният онлайн геймплей и голямата липса на тренировки във вашия свободно време без интернет кабел или слабо сътрудничещи съюзници, които само ревят през евтините си слушалки.
За щастие, Ubisoft обяви, че има приблизително 80 души в режим на готовност, за да слушат и да работят по отзивите на играчите. В допълнение, всички бъдещи DLC ще бъдат безплатни за изтегляне.
Един от най-добрите стрелци за 2015
Дотогава Rainbow Six Siege е като интерактивна и увлекателна тактическа настолна игра, където всеки ход и всеки неуспешен съотборник може да се окаже фатален. И ако работите добре заедно, координирате перфектно всички действия с вашите съюзници и комуникирате (напред) онлайн с членовете на вашия екип, се създават най-страхотните кооперативни изживявания за годината.
Този преглед остро критикува липсата на офлайн режим, история или достатъчно режими на игра, но тези негативи надделяват върху солидната основа на Siege. Изграждащата база светлина на защитата, непредсказуемостта на атаката, потовете, които се променят с всяка смяна на отбора и завръщането към непростимия шутър, правят Rainbow Six Siege един от най-добрите шутъри на 2015 г.
Плюсовете и минусите
- Динамични карти
- Вълнуващ, тактически геймплей
- Без регенериращо здраве
- Потенциално най-добрата екипна работа за годината
- Няма история
- Без офлайн режим
- Няма връзка с оператори
- Не е много забавно без сътрудничество