Има редица години, в които геймърите са били толкова разглезени, че средният играч може незабавно да продължи напред с изоставането си през следващите години. Помислете за години като 2004 г., когато имаше игри като World of Warcraft, Half-Life 2, оригиналната Far Cry, GTA: San Andreas, Halo 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Prince of Persia: Warrior. Вътре.
И 2007 също е страхотна с причина, когато погледнете гамата от Assassin's Creed, Mass Effect, Super Mario Galaxy, Call of Duty: Modern Warfare, Crysis и Uncharted: Drake's Fortune. Ако различните разработчици имат късмет, 2022 също може да бъде толкова легендарна година на играта.
Доброто начало е наполовина готово
Потенциалът за тази година вече може да се види ясно през първите три месеца. Преди края на март вече ще имаме потенциални най-добри като Elden Ring, Pokémon Legends: Arceus, Dying Light 2: Stay Human, Horizon Forbidden West, Total War: Warhammer III, Destiny 2: The Witch Queen, Gran Turismo 7, Ще бъдат представени Kirby and the Forgotten Land и Tiny Tina's Wonderlands.
Това са много нови заглавия, с които играчите да започнат, да не говорим за многото предстоящи портове. God of War вече се доказа като страхотен порт за PC и Uncharted: Legacy of Thieves изглежда ще има същата съдба. И тогава играчите на Switch също могат да започнат с The Ezio Collection. Само с първите три месеца 2022 ще бъде страхотна година и това е само първото тримесечие.

Две години комбинирани
Фактът, че имаме толкова страхотен старт на годината, разбира се, се дължи на огромния брой игри, отложени през 2021 г. Коронавирусът генерира рекордни приходи за издателите и разработчиците, но разработването на игри стана много по-трудно. В ретроспекция 2021 г. се оказа доста посредствена година, ако погледнем очакванията, които имахме за нея.
Поради всички тези закъснения, 2022 вече има изграден потенциал да направи едно от най-добрите начала на игрална година досега. Освен това не спира дотук, защото редица заглавия дори бяха отложени за по-късно тази година. Помислете например за God of War Ragnarok, който милиони фенове очакват с нетърпение.
Следователно потенциалът на 2022 г. не е само в първите три месеца. Голям брой топери вече са планирани за останалата част от годината. Например, помислете за Starfield през ноември и STALKER 2 точно преди края на годината.

Колко легендарна може да стане 2022 г.?
Дали 2022 г. наистина ще остане в историческите книги като легендарна година ще зависи от множество потенциални най-добри изпълнители с неизвестна дата на пускане. Тъй като въпреки че на редица големи заглавия е дадена конкретна дата на пускане, все още има много игри в опашката, които трябва да бъдат пуснати „някъде през 2022 г.“. Но също така може просто да се случи тези игри да бъдат отложени за 2023 г. В крайна сметка видяхме това достатъчно често миналата година.
За щастие, все повече и повече разработчици могат да се върнат малко нормално на работа, което ще има положително влияние върху развитието. С малко късмет можем да приветстваме и най-добрите като The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, Avatar: Frontiers of Pandora, Bayonetta 3 и Hollow Knight: Silksong тази година. Сега единственият въпрос е как, за бога, ще намеря време да играя всички тези игри…