Докато дойде това време, може да е полезно да се освежите малко. Какво прави Metroid Prime толкова готин? Изброяваме пет уникални елемента от игрите. Затова очакваме да видим тези елементи в Metroid Prime 4.
5. Real Metroidvania
Първият избор изглежда очевиден, но не може да бъде подчертан достатъчно. Първата игра на Metroid създаде напълно нов жанр, защото беше нелинейна. Заедно с Castlevania: Symphony of the Night (игра, вдъхновена от Metroid) е създадено име за този жанр, Metroidvania. Поради този нелинеен геймплей, играчът сега също имаше причина да се върне назад и да се „върне назад“, така да се каже.
Игрите Metroid Prime показаха, че това със сигурност е възможно в 3D свят. Събирайки предмети, които след това можете да използвате отново в по-ранните части на играта, Metroid успя да направи иновации. Следователно се очаква, че Metroid Prime 4 няма да забрави това и ще го използва.

4. Иновативен геймплей
Когато Metroid Prime излезе на GameCube през 2002 г., това беше известна изненада. Това беше шутър от първо лице, който имаше само един джойстик за управление, така че и ходете, и се прицелвайте. Едва ли можете да си го представите сега, но наистина се случи.
Metroid Prime използва това в своя полза. Никога намерението не е било да се фокусирате върху стрелба по врагове, а върху откриване. Все още можете да снимате с един джойстик и като използвате добре функцията за заключване. Това беше този вид нестандартно мислене, което отличава Metroid Prime от другите шутъри от епохата и очакваме Metroid Prime 4 да търси нововъведение отново почти двадесет години по-късно.

3. Подробен дизайн на ниво
Когато се замислите за Metroid Prime, дизайнът на нивата бързо изплува от дълбините на паметта ви. Това е съвсем логично, защото е разработено подробно от разработчика Retro Studios. Това има всичко общо с темпото, използването на пъзелите и начина, по който играчът преминава през тях.
Следователно въпросът е дали очакванията на Metroid Prime 4 са толкова високи, че вече не може да се постигне същото ниво. Все още няма информация кой разработчик работи върху играта, но може би това изобщо не е самото Retro Studios. Говори се, че Bandai Namco работи по играта и остава да видим дали ще успеят да запазят нивото също толкова високо.

2. Отидете на приключение
Дизайнът на ниво е неразривно свързан с тази точка. Точно защото Metroid Prime даде на играча възможността сам да се впусне в приключение, направи играта успешна. Игрите успяха да грабнат вниманието на играча по фантастичен начин.
Създателите позволяват на играча сам да открие света, за което също е възнаграден. Например, откриване на нещо, което не можете да направите с все още повишено любопитство, което след това беше възнаградено, като продължите да играете. Най-голямата награда, разбира се, беше намирането на нови предмети, които направиха Самус по-добър и по-силен и които трябваше да се чувстват също толкова добре в Metroid Prime 4.

1. Самус се завръща
Най-голямото от нашите Metroid Prime 4 очаквания е завръщането на Самус Аран. Тя не само отсъстваше от Metroid Prime: Federation Force, но и не е имала собствена игра от години. Ако не броим Metroid: Samus Return поне за 3DS, защото това е римейк.
Сега Metroid Prime 3: Corruption приключи добре историята на Metroid Prime Trilogy, но това не означава, че тя не може да се върне за Metroid Prime 4. Metroid Prime 4 може да бъде ново начало, което е достъпно както за е играл първите трима, като новаците. В крайна сметка изминаха повече от десет години от излизането на последната част, така че не може да се очаква, че всеки все още ще има и трите игри свежи в съзнанието си.
Metroid Prime 4 отговаря на очакванията
Засега е и остава въпросът дали Metroid Prime 4 може да оправдае тези очаквания. Все още се знае малко за играта, но се надяваме, че това ще се промени по време на E3 2018.